Panduan Lengkap Root: Permainan Papan Strategi Asimetris
Pelajari cara bermain Root — permainan papan strategi hutan asimetris dengan 4+ faksi unik. Kuasai faksi Marquise, Eyrie, Alliance, dan Vagabond, pembuatan item, dan cara setiap faksi menang secara berbeda.
Panduan Lengkap Root: Permainan Papan Strategi Asimetris
Root adalah permainan papan strategi hutan yang sangat asimetris di mana setiap dari 4+ faksi bermain dengan aturan yang sama sekali berbeda. Marquise de Cat membangun kerajaan industri, Eyrie Dynasties mengikuti dekrit yang ketat, Woodland Alliance mengadakan pemberontakan, dan Vagabond menjelajah dan berpetualang. Dirancang oleh Cole Wehrle dan diilustrasikan oleh Kyle Ferrin, permainan ini telah terjual lebih dari 500.000 kopi.
Komponen Permainan
Apa yang Ada di dalam Kotak
- 1 papan permainan (peta hutan dengan glade dan jalur)
- 4 papan faksi (Marquise, Eyrie, Alliance, Vagabond)
- 100+ potongan kayu (pejuang, bangunan, token dalam warna faksi)
- 54 kartu khusus (dek jenis: rubah, tikus, kelinci)
- 2 dadu khusus (dadu pertempuran)
- 4 kartu referensi
- Dirancang untuk 2-4 pemain (hingga 6 dengan ekspansi)
- Durasi permainan tipikal 60-90 menit
4 Faksi
Marquise de Cat (Oranye) — Kerajaan Industri
Gaya Bermain: Pembangunan mesin, kontrol wilayah Cara Menang: Buat item, bangun bangunan, kontrol glade melalui bengkel, penggergajian, dan perekrut.
Mekanik Utama:
- Pekerja: Tempatkan pekerja untuk memanen kayu dan membangun.
- Bangunan: Penggergajian (menghasilkan kayu), Bengkel (membuat item), Perekrut (memunculkan pejuang).
- Pembuatan Item: Gunakan bengkel untuk membuat item dari kartu untuk poin.
- Aksi per giliran berdasarkan jumlah bengkel dan perekrut.
Strategi: Ekspansi dengan cepat, bangun mesin bengkel sejak awal, lindungi penggergajian.
Eyrie Dynasties (Biru) — Sarang Komando
Gaya Bermain: Aksi terprogram, momentum Cara Menang: Ikuti dekrit aksi wajib setiap giliran. Raih poin dengan membangun sarang.
Mekanik Utama:
- Dekrit: Setiap giliran, tambahkan kartu ke dekrit Anda dan lakukan SEMUA aksi yang tercantum (rekrut, pindah, bertempur, bangun).
- Sarang: Tempatkan sarang di glade untuk meraih poin dan mendapatkan sumber daya.
- Gejolak: Jika Anda tidak bisa melakukan aksi dekrit, Anda memasuki gejolak — kehilangan semua kartu dekrit, kehilangan poin, dan membangun kembali.
Strategi: Bangun dekrit yang fleksibel. Mulai dari yang kecil, kembangkan secara bertahap. Hindari gejolak dengan segala cara.
Woodland Alliance (Hijau) — Pemberontakan Bawah Tanah
Gaya Bermain: Pengaruh tersembunyi, pemberontakan meledak Cara Menang: Sebarkan token simpati di seluruh papan, kemudian memberontak untuk menempatkan basis dan meraih poin besar.
Mekanik Utama:
- Simpati: Tempatkan token simpati menggunakan pendukung (kartu). Simpati lebih banyak = lebih mahal.
- Pendukung: Kartu yang dikumpulkan dan dibelanjakan untuk menyebarkan simpati.
- Memberontak: Di glade dengan simpati, belanjakan pendukung yang cocok dengan jenis glade tersebut untuk menghapus semua potongan musuh dan menempatkan basis.
- Basis: Setiap basis memungkinkan Anda melatih perwira dan membuat kartu.
Strategi: Sebarkan simpati sejak awal, simpan kartu untuk pemberontakan besar. Tetap tidak terlihat sampai siap.
Vagabond (Putih) — Petualang Tunggal
Gaya Bermain: Penyelesaian misi, pengelolaan item Cara Menang: Selesaikan misi untuk poin, tingkatkan item, dan bentuk aliansi dengan faksi lain.
Mekanik Utama:
- Item: Mulai dengan item dasar, temukan lebih banyak di reruntuhan dan melalui pembuatan item.
- Ransel: Lacak item yang terkuras dan yang disegarkan. Segarkan di ruang hutan atau reruntuhan.
- Misi: Selesaikan misi yang cocok dengan jenis glade untuk poin.
- Aliansi: Bantu faksi lain untuk membentuk aliansi demi poin bonus.
- Kerusakan: Saat terkena kerusakan, item rusak — kehilangan fungsionalitas.
Strategi: Fokus pada misi sejak awal, bantu faksi untuk bonus aliansi. Hindari pertempuran kecuali perlu.
Aturan Inti
Peta
- Papan menunjukkan hutan dengan 12 glade yang dihubungkan oleh jalur.
- Setiap glade memiliki jenis (rubah, tikus, atau kelinci) yang ditunjukkan oleh simbol.
- Glade berisi bangunan, pejuang, token, dan sarang dari berbagai faksi.
Dominasi
Alih-alih mencapai 30 poin kemenangan, pemain dapat menang dengan memainkan Kartu Dominasi dan memegang glade tertentu selama satu ronde penuh. Kartu Dominasi diambil dari dekrit dan memerlukan pengendalian glade dengan jenis tertentu.
Pertempuran
Saat Anda bertempur melawan lawan di sebuah glade:
- Penyerang melempar dadu lebih tinggi dan pertahanan melempar dadu lebih rendah.
- Setiap sisi memberikan kerusakan sama dengan lemparan mereka (hapus pejuang lawan).
- Maksimum 3 pukulan per lemparan. Minimum 1 pukulan untuk penyerang jika ada pejuang yang hadir.
- Jika pertahanan tidak memiliki pejuang, penyerang menghapus semua bangunan dan token musuh.
Pembuatan Item
Kartu dengan persyaratan pembuatan dapat dibuat oleh faksi dengan bangunan yang sesuai:
- Buat item untuk mendapatkan item yang dibuat (untuk Vagabond) atau meraih poin kemenangan.
- Setiap faksi membuat item secara berbeda berdasarkan bangunan dan mekanik mereka.
Tips Strategi
1. Awasi Trek Skor
- Root adalah balapan ke 30 poin — selalu ketahui siapa yang mendekati kemenangan.
- Jika seseorang berada di 25+, meja harus bekerja sama untuk memperlambat mereka.
- Kemenangan dominasi selalu menjadi ancaman kejutan — awasi Kartu Dominasi.
2. Diskusi Meja Sangat Penting
- Berbeda dengan banyak permainan, Root menghargai negosiasi dan diskusi meja.
- Yakinkan pemain lain untuk menyerang pemimpin.
- Bentuk aliansi sementara untuk menghentikan pemenang yang tak terbendung.
- Vagabond secara eksplisit dapat bersekutu dengan faksi.
3. Ketahui Irama Faksi Anda
- Marquise: Kuat di awal, harus melindungi mesin.
- Eyrie: Lemah di awal, menghancurkan di akhir jika dekrit dikelola dengan baik.
- Alliance: Tak terlihat di awal, pemberontakan tengah permainan yang meledak.
- Vagabond: Stabil sepanjang permainan, puncaknya dengan misi dan aliansi.
4. Pengelolaan Kartu
- Kartu adalah mata uang Root — semua orang membutuhkannya.
- Buang kartu secara strategis — lawan mungkin membutuhkan jenis yang Anda buang.
- Alliance mendapat keuntungan ketika orang lain membuang kartu jenis yang cocok.
Variasi Permainan
Root: The Riverfolk Expansion
- Menambahkan 2 faksi baru: Riverfolk Company (perdagangan) dan Lizard Cult (agama)
- Papan peta baru dengan jalur sungai
- Mendukung hingga 6 pemain
Root: The Underworld Expansion
- Menambahkan 2 faksi baru: Underground Duchy dan Corvid Conspiracy
- Terowongan dan mekanik papan baru
- Mendukung hingga 6 pemain
Root: The Marauder Expansion
- Menambahkan 2 faksi baru: Keepers in Iron dan Lord of the Hundreds
- Pemercaya mini-faksi untuk jumlah pemain yang lebih sedikit
- Mendukung hingga 6 pemain
Root: Digital Edition
- Tersedia di PC dan perangkat seluler
- Lawan AI untuk bermain solo
- Semua faksi dan ekspansi tersedia
- Multipemain daring
Sejarah Permainan
Asal Mula
- Dirancang oleh Cole Wehrle dan diterbitkan oleh Leder Games pada 2018
- Wehrle terinspirasi oleh konflik asimetris dan tema politik dalam desain permainan
- Karya seni yang indah oleh Kyle Ferrin menjadi ikonik di komunitas permainan papan
Penghargaan
- Memenangkan Golden Geek Award untuk Permainan Paling Inovatif
- Dinominasikan untuk Kennerspiel des Jahres
- Lebih dari 500.000 kopi terjual di seluruh dunia
- Melahirkan adegan turnamen kompetitif yang berdedikasi
Statistik
- Dirancang untuk 2-4 pemain (hingga 6 dengan ekspansi)
- 4 faksi dalam permainan dasar (+8 dengan ekspansi)
- 54 kartu khusus (3 jenis)
- 100+ potongan kayu
- Kondisi kemenangan: 30 poin atau Dominasi
- Pertempuran: 2 dadu khusus (penyerang tinggi, pertahanan rendah)
- 12 glade di papan
- Lebih dari 500.000 kopi terjual
- Durasi permainan tipikal 60-90 menit
- Cocok untuk usia 12 tahun ke atas
- Dirancang oleh Cole Wehrle
- Seni oleh Kyle Ferrin
- Diterbitkan oleh Leder Games
Jelajahi lebih banyak permainan strategi di direktori permainan kartu lengkap kami.