Panduan Lengkap Farkle: Permainan Dadu Risiko-Hadiah — Keserakahan, Kombinasi Skor, dan Permainan Push-Your-Luck Terbaik
Pelajari Farkle — permainan dadu risiko-hadiah klasik di mana setiap lemparan adalah judi. Kuasai kombinasi skor, strategi banking optimal, dan mengapa permainan dadu sederhana ini telah dimainkan lebih dari 200 tahun.
Panduan Lengkap Farkle: Permainan Dadu Risiko-Hadiah
Farkle adalah permainan dadu push-your-luck terbaik — setiap lemparan adalah judi antara menabung poin atau mempertaruhkan semuanya. Dengan aturan sederhana tapi keputusan risiko-hadiah yang dalam, permainan ini telah dimainkan lebih dari 200 tahun dengan berbagai nama di seluruh dunia.
Aturan Dasar
Persiapan
- 2+ pemain (tanpa batas atas, terbaik dengan 3-6)
- 6 dadu standar
- Kertas dan pensil untuk mencatat skor
- Pertama mencapai 10.000 poin menang
Tujuan
Jadilah pemain pertama yang mencapai 10.000 poin.
Cara Bermain
Giliran demi Giliran
- Lempar semua 6 dadu
- Pisahkan dadu skor (lihat tabel skor)
- Harus memisahkan setidaknya satu dadu skor untuk melanjutkan
- Pilih untuk menabung poin atau lempar lagi dengan sisa dadu
- Jika semua 6 dadu skor, Anda mendapat bonus "hot dice" — ambil semua 6 dan lanjutkan
- Jika lemparan menghasilkan nol dadu skor, itu FARKLE — Anda kehilangan semua poin giliran itu
Skor
| Kombinasi | Poin |
|---|---|
| Satu angka 1 | 100 |
| Satu angka 5 | 50 |
| Tiga angka 1 | 1.000 |
| Tiga angka 2 | 200 |
| Tiga angka 3 | 300 |
| Tiga angka 4 | 400 |
| Tiga angka 5 | 500 |
| Tiga angka 6 | 600 |
| Empat sejenis | 1.000 |
| Lima sejenis | 2.000 |
| Enam sejenis | 3.000 |
| Straight 1-2-3-4-5-6 | 1.500 |
| Tiga pasang | 1.500 |
| Dua triplet | 2.500 |
Contoh Giliran
Lempar 1: 1, 3, 3, 5, 6, 2 → Pisahkan 1 (100) dan 5 (50) = 150 poin
Lempar 2 (4 dadu): 3, 3, 3, 6 → Pisahkan 3-3-3 (300) = 450 total
Lempar 3 (1 dadu): 1 → Pisahkan 1 (100) = 550 total → HOT DICE! (semua skor)
Lempar 4 (6 dadu): 4, 2, 2, 6, 3, 1 → Pisahkan 1 (100) = 650 total
Lempar 5 (5 dadu): 4, 2, 6, 3, 4 → FARKLE! Kehilangan 650 poin giliran ini
Strategi
1. Ambang Batas Menabung
- Pemain berpengalaman biasanya menabung di 300-500 poin
- Di bawah 300: biasanya layak satu lemparan lagi
- Di atas 500: risiko meningkat signifikan
- Dengan hanya 1-2 dadu tersisa, hampir selalu menabung
2. Strategi Hot Dice
- Saat mendapat hot dice (semua 6 skor), Anda pada dasarnya mulai segar
- Ini adalah lemparan gratis — tidak ada risiko tambahan dari hot dice
- Tapi poin terakumulasi dari lemparan sebelumnya masih dipertaruhkan
3. Dadu Mana yang Disimpan
- Selalu simpan angka 1 dan 5 — hanya mereka yang skor tunggal
- Dengan tiga sejenis, simpan sebagai set (lebih bernilai dari tunggal)
- Kadang memisahkan tiga angka 5 (500) menjadi tiga tunggal (150) untuk melempar lebih banyak — biasanya tidak sepadan
4. Bermain Akhir Permainan
- Begitu seseorang mencapai 10.000, setiap pemain lain mendapat satu giliran terakhir
- Saat giliran terakhir, Anda harus berjudi agresif — tidak ada alasan menabung aman
- Giliran "kesempatan terakhir" ini menciptakan kemenangan dramatis dari belakang
5. Kesadaran Probabilitas
- Dengan 1 dadu tersisa, probabilitas farkle: 66,7% (hanya 1 atau 5 yang skor)
- Dengan 2 dadu tersisa: 44,4% peluang farkle
- Dengan 3 dadu tersisa: jauh lebih rendah — lebih banyak kombinasi skor mungkin
- Semakin banyak dadu yang Anda lempar, semakin aman
Variasi
Zonk
- Nama asli — gameplay identik
- Populer dalam budaya kontra-budaya Amerika 1960-70an
- Beberapa versi memiliki skor straight berbeda
Wimp Out
- Permainan yang sama dengan nama berbeda
- Populer di Midwest Amerika Serikat
- "Wimp out" = menabung lebih awal
Ten Thousand
- Nama generik yang digunakan di banyak buku aturan
- Aturan identik dengan tabel skor sedikit berbeda
- Beberapa versi mensyaratkan minimum 500 poin untuk menabung
Farkle Party
- Versi komersial dengan alas skor dan cangkir dadu
- Aturan dan skor yang terstandarisasi
- Dibuat oleh Legendary Games
Sejarah
Asal Usul
- Farkle telah dimainkan lebih dari 200 tahun dengan berbagai nama
- Asal usul diperdebatkan — kemungkinan Prancis, Jerman, atau Amerika
- Nama "Farkle" mungkin dari "farkleberry" atau kata tanpa arti
- Mendapat popularitas di Midwest Amerika pada pertengahan abad ke-20
Popularitas Modern
- Versi komersial telah terjual jutaan kopi
- Populer di perjalanan berkemah, reuni keluarga, dan bar
- Cukup sederhana untuk anak-anak, cukup menarik untuk orang dewasa
- Sering dimainkan dengan taruhan kecil (koin atau dolar)
Statistik
- Farkle menggunakan 6 dadu standar
- Dirancang untuk 2+ pemain (terbaik dengan 3-6)
- Skor target: 10.000 poin
- Satu angka 1 bernilai 100 poin
- Satu angka 5 bernilai 50 poin
- Tiga angka 1: 1.000 poin (triplet tertinggi)
- Probabilitas farkle dengan 1 dadu: 66,7%
- Probabilitas farkle dengan 6 dadu: ~2,3%
- Permainan tipikal berlangsung 15-30 menit
- Cocok untuk usia 8 tahun ke atas
- Dimainkan lebih dari 200 tahun lintas budaya
- Dikenal dengan setidaknya 10 nama di seluruh dunia
- Salah satu permainan push-your-luck terbaik yang pernah dirancang
Jelajahi lebih banyak permainan kartu di direktori permainan lengkap.