7 Wonders 完整指南:卡牌轮抽文明游戏
学习如何玩 7 Wonders — 玩家建造古代奇迹的卡牌轮抽文明游戏。掌握资源管理、科技与军事策略,以及跨越三个时代的牌桌构建。
7 Wonders 完整指南:卡牌轮抽文明游戏
7 Wonders 是一款卡牌轮抽文明游戏,玩家领导 7 座古代城市之一走向伟大,通过收集资源、建造建筑、发展科技和增强军事力量跨越 3 个时代。由 Antoine Bauza 设计,它在 2011 年获得了德国年度专家游戏奖(Kennerspiel des Jahres),销量超过 200 万套。
游戏组件
盒内物品
- 7 块奇迹板(双面,A 面和 B 面能力不同)
- 49 张时代 I 卡牌、49 张时代 II 卡牌、50 张时代 III 卡牌
- 46 个冲突标记(军事胜/负标记)
- 24 枚金币(面值 1 和面值 3)
- 7 张奇迹卡(可选变体)
- 1 本计分册
- 适合 3-7 名玩家(4-5 人最佳)
- 典型游戏时长 30-45 分钟
如何游玩
设置
- 每位玩家随机获得 1 块奇迹板。
- 向每位玩家发 7 张时代 I 卡牌(面朝下)。
- 每位玩家获得 3 枚金币。
回合流程
所有玩家同时从手牌中选择 1 张卡牌并打出:
- 建造建筑:将卡牌面朝上放在你的游戏区域。支付所需费用(资源或金币)。
- 建造奇迹阶段:将卡牌面朝下放在奇迹板下方,支付奇迹阶段费用。卡牌本身的费用忽略不计。
- 弃牌换取金币:将卡牌面朝下放入弃牌堆,获得 3 枚金币。
所有玩家打出后,将剩余手牌传给旁边的玩家:
- 时代 I:向左传
- 时代 II:向右传
- 时代 III:向左传
卡牌类型
| 颜色 | 类型 | 用途 |
|---|---|---|
| 棕色 | 原材料 | 生产木材、石材、黏土、矿石 |
| 灰色 | 制成品 | 生产玻璃、纸莎草、纺织品 |
| 蓝色 | 民用建筑 | 胜利点数 |
| 绿色 | 科学建筑 | 科学符号(齿轮、罗盘、泥板) |
| 红色 | 军事建筑 | 军事盾牌 |
| 黄色 | 商业建筑 | 金币、贸易折扣或资源 |
| 紫色 | 公会(仅时代 III) | 基于其他玩家卡牌的终局计分 |
支付卡牌费用
- 资源费用:使用自己的资源(棕色/灰色卡牌)或以每件 2 枚金币的价格向邻居购买。
- 金币费用:某些卡牌需要金币(用金币符号表示)。
- 免费连锁:某些卡牌有连锁符号,表示如果你已有链接的卡牌,可以免费建造。
军事冲突
每个时代结束时,与每位邻居比较军事盾牌数:
- 盾牌数多于邻居:获得军事胜利标记(时代 I:+1,时代 II:+3,时代 III:+5)
- 盾牌数少于邻居:获得战败标记(-1 分)
- 盾牌数相等:无变化
计分
游戏结束时,按以下类别计分:
| 类别 | 计分方式 |
|---|---|
| 军事 | 胜利/战败标记之和 |
| 金币 | 每 3 枚金币得 1 分 |
| 奇迹阶段 | 已建造阶段显示的分数 |
| 民用建筑(蓝色) | 每张卡牌显示的分数 |
| 商业建筑(黄色) | 显示的分数(部分随金币/资源变化) |
| 公会(紫色) | 根据邻居或自身卡牌的各种计分 |
| 科技(绿色) | 特殊公式(见下文) |
科技计分
科技使用独特的计分公式:
- 3 种不同符号的套组(齿轮 + 罗盘 + 泥板):每套 10 分
- 同种符号的对数:每个符号的平方 × 4(即 N^2 × 4)
示例:3 个齿轮、2 个罗盘、1 个泥板 = (3×3×4) + (2×2×4) + (1×1×4) = 36 + 16 + 4 = 56 分,或者 1 套完整套组(10 分)+ 剩余 (2×2×4) + (1×1×4) + (0×0×4) = 10 + 16 + 4 = 30 分。取较高者。
策略提示
1. 科技高风险高回报
- 专注的科技策略可以得分 50-70 分,但需要大量绿色卡牌。
- 百搭科学符号(来自巴比伦奇迹或特定卡牌)极其宝贵。
- 如果两名玩家争夺科技,双方都会输 — 要么全力投入,要么完全避开。
2. 适度投入军事
- 你只与左右邻居竞争 — 如果邻居军事弱,可以忽略军事。
- 每个时代 1-2 张军事卡通常足以避免战败标记。
- 过度投资军事意味着其他方面的分数减少。
3. 先建资源引擎
- 在时代 I 建造棕色和灰色卡牌来建立你的资源生产力。
- 拥有多样化的资源意味着你在后续时代可以建造任何东西。
- 带有资源产出的商业(黄色)卡牌效率极高。
4. 了解你的奇迹
- 每个奇迹都有独特的阶段奖励 — 有些给额外卡牌,有些给分数或科技。
- 罗德岛(军事奖励)和亚历山大(资源灵活性)适合新手。
- 巴比伦(额外科技)和以弗所(额外金币)奖励特定策略。
5. 关注两边邻居
- 你与两位相邻玩家进行贸易和竞争。
- 如果一位邻居在收集军事,你可能也需要盾牌。
- 如果两位邻居都忽略科技,那对你来说就是机会。
游戏变体
7 Wonders:领袖
- 增加在游戏开始时轮抽的领袖卡牌
- 领袖提供持续奖励(折扣、额外分数、特殊能力)
- 需要基础游戏
7 Wonders:城市
- 增加城市卡牌,带有新效果
- 外交标记可取消军事冲突
- 债务标记扣分
- 需要基础游戏
7 Wonders:对决(双人版)
- 专为 2 名玩家设计
- 卡牌以金字塔形状展示,而非手牌轮抽
- 军事轨道可以导致即时获胜
- 科技收集可以导致即时获胜
- 在双人游戏中通常比基础游戏更受青睐
游戏历史
起源
- 由 Antoine Bauza 设计,Repos Production 于 2010 年发行
- Bauza 还设计了 Takenoko 和 Ghost Stories
- 同时游戏机制完全消除了等待时间
获奖
- 获得 2011 年 Kennerspiel des Jahres 奖
- 获得 Origins 奖最佳卡牌游戏
- 全球销量超过 200 万套
- 翻译成 25 种以上语言
游戏数据
- 适合 3-7 名玩家(4-5 人最佳)
- 7 块奇迹板(双面)
- 跨越 3 个时代的 148 张卡牌
- 每个时代发 7 张卡牌
- 军事胜利:按时代 +1/+3/+5
- 军事战败:每个时代 -1
- 科技:每个符号 N² × 4 或每套 3 种符号 10 分
- 金币:每 3 枚金币 1 分
- 全球销量超过 200 万套
- 获得 2011 年 Kennerspiel des Jahres 奖
- 典型游戏时长 30-45 分钟
- 适合 10 岁及以上
- 同时游戏 — 零等待时间
- 由 Antoine Bauza 设计
- 由 Repos Production 发行
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