Dixit 完整指南:创意叙事桌游
学习如何玩 Dixit — 屡获殊荣的创意叙事桌游,配有超现实主义艺术作品。掌握线索给出、平衡模糊性和心理策略,通过富有想象力的卡牌玩法获得分数。
Dixit 完整指南:创意叙事桌游
Dixit 是一款屡获殊荣的创意叙事桌游,玩家使用大尺寸卡牌上超现实梦幻般的艺术作品来给出和猜测线索。当前活跃玩家用一个词语、短语、声音或动作来描述自己的一张卡牌 — 但线索必须足够模糊,以至于不是所有人都能猜对。由 Jean-Louis Roubira 设计,它在 2010 年获得了德国年度桌游奖(Spiel des Jahres)。
游戏组件
盒内物品
- 84 张大型插画卡牌,具有独特的超现实主义艺术
- 1 块游戏板,带有计分轨道(0-30)
- 6 只木质兔子计分标记(每位玩家一只)
- 36 个投票标记(编号 1-6,用于匹配玩家)
- 适合 3-6 名玩家(4-6 人最佳)
- 典型游戏时长 30 分钟
如何游玩
设置
- 每位玩家获得手牌 6 张卡牌。
- 将所有兔子标记放在计分轨道的 0 格上。
- 每位玩家获得与玩家数量对应的投票标记。
- 随机选择第一位叙事者。
回合流程
步骤 1:叙事者给出线索
叙事者(当前活跃玩家)秘密地从手牌中选择 1 张卡牌,并给出关于它的线索。线索可以是:
- 一个词语或短语
- 一个句子或短故事
- 一种声音、歌曲或手势
- 任何与画面相关的表达,但不能太明显也不能太模糊
步骤 2:其他玩家选择卡牌
所有其他玩家秘密地从自己手牌中选择 1 张最符合叙事者线索的卡牌。所有选中的卡牌(包括叙事者的)被洗混后面朝上放在中央,编号排列。
步骤 3:投票
每位玩家(除叙事者外)秘密投票选出他们认为的叙事者原始卡牌,使用编号投票标记。
- 你不能投票给自己的卡牌。
- 叙事者不投票。
步骤 4:计分
揭示所有投票和叙事者的卡牌:
| 结果 | 计分 |
|---|---|
| 所有玩家猜对 | 除叙事者外每人得 2 分(叙事者得 0 分) |
| 没有玩家猜对 | 除叙事者外每人得 2 分(叙事者得 0 分) |
| 部分但不是全部猜对 | 叙事者得 3 分 + 每位猜对的玩家得 3 分 |
| 额外奖励:其他玩家的卡牌获得投票 | 每获得一票 1 分 |
关键平衡:你的线索必须被部分但不是全部玩家理解。
游戏结束
当卡牌堆耗尽时,每位玩家从手牌中打出最后一张卡牌。得分最高的玩家获胜。
策略提示
1. 模糊性的艺术
- 完美的线索让 5 名玩家中的 2-3 人理解 — 获得最高分。
- 太明显:所有人都猜对 → 你得 0 分。
- 太模糊:没人猜对 → 你得 0 分。
- 目标是让线索与部分玩家产生共鸣,但不是全部。
2. 个人化参考
- 引用共同经历(电影、歌曲、内部笑话)效果很好。
- 像"我们的假期"这样的线索对每位玩家意味着不同的东西。
- 个人化线索对新玩家来说更难 — 在混合群体中使用更通用的参考。
3. 作为猜测者的误导
- 在选择匹配线索的卡牌时,选择一张可能欺骗其他玩家的。
- 如果你的卡牌获得投票,你获得额外分数(每票 1 分)。
- 最好的防守是选择一张看似合理匹配但并非原始卡牌的牌。
4. 解读叙事者
- 注意叙事者的性格和思维方式。
- 有些玩家给出具象线索("一只坐在屋顶上的猫");其他人给出抽象线索("孤独")。
- 调整你的猜测风格以匹配每位叙事者。
5. 情感和文化线索
- 情感("怀旧"、"惊喜")效果很好,因为超现实主义艺术会唤起情感。
- 文化参考(童话、神话)普遍易懂。
- 避免过于专业化知识的参考,那会排除某些玩家。
游戏变体
Dixit:奥德赛
- 独立扩展,包含 84 张新卡牌
- 通过团队投票支持最多 12 名玩家
- 包含合作和欺骗模式的变体规则
- 可与基础游戏组合使用(共 168 张卡牌)
Dixit:记忆
- 84 张新卡牌,由 Carine Hinder 和 Jérôme Pélissier 绘制
- 更温暖、更具怀旧感的艺术风格
- 与所有其他 Dixit 系列完全兼容
Dixit:和谐
- 84 张新卡牌,由 Paul Echegoyen 绘制
- 贯穿音乐和和谐主题
- 与所有其他 Dixit 系列完全兼容
Dixit:探索
- 84 张新卡牌,带有冒险主题的艺术作品
- 可独立游玩或组合使用
- 为有经验的玩家增添多样性
游戏历史
起源
- 由 Jean-Louis Roubira 设计,Libellud 于 2008 年发行
- Roubira 是一位儿童心理学家,设计这款游戏是为了探索沟通和想象力
- 艺术作品由 Marie Cardouat 创作,她的超现实主义风格成为了游戏的标志
获奖与荣誉
- 2010 年获得德国年度桌游奖(Spiel des Jahres)
- 获得戛纳国际游戏节的金王牌奖(As d'Or)
- 全球销量超过 300 万套
- 翻译成 20 种以上语言
- 被评为有史以来最佳派对游戏之一
游戏数据
- 适合 3-6 名玩家(4-6 人最佳),奥德赛版最多 12 人
- 基础游戏包含 84 张大型插画卡牌
- 6 只木质兔子标记
- 36 个投票标记
- 每位玩家起始手牌 6 张
- 完美线索:部分但不是全部人猜对
- 计分:正确的叙事者和猜测者各得 3 分,每获得一票得 1 分
- 轨道最高分 30 分
- 全球销量超过 300 万套
- 获得 2010 年 Spiel des Jahres 奖
- 典型游戏时长 30 分钟
- 适合 8 岁及以上
- 由 Jean-Louis Roubira(儿童心理学家)设计
- 艺术作品由 Marie Cardouat 绘制
- 由 Libellud 发行
- 4 个以上扩展,每个包含 84 张卡牌
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