红心大战历史 - 从Reversis到全球现象
起源:Reversis游戏
红心大战的故事始于18世纪中叶西班牙和法国的Reversis游戏。不同于当时大多数奖励赢墩的纸牌游戏,Reversis是避墩游戏——目标是赢尽可能少的墩。这种对标准目标的反转开创了整个反向赢墩游戏家族。
历史时间线
| 时期 | 发展 |
|---|---|
| 1750年代 | Reversis在西班牙和法国出现 |
| 18世纪末 | 在欧洲贵族圈传播 |
| 19世纪初 | 各种变体在欧洲出现 |
| 19世纪中 | Hearts变体在美国发展独特身份 |
| 19世纪末 | 美国4人红心大战规范化 |
| 20世纪初 | 成为流行客厅游戏 |
| 1992年 | Microsoft将Hearts纳入Windows 3.1 |
| 2000年代 | 在线Hearts广泛普及 |
| 2010年代至今 | 移动Hearts应用和竞技在线游戏 |