7 Wonders 完整指南:卡牌輪選文明遊戲
學習如何遊玩 7 Wonders——玩家建造古代奇觀的卡牌輪選文明遊戲。掌握資源管理、科學與軍事策略,以及跨越三個時代的桌面建設。
7 Wonders 完整指南:卡牌輪選文明遊戲
7 Wonders 是一款卡牌輪選文明遊戲,玩家帶領7 座古代城市之一走向偉大,通過收集資源、建造建築、發展科學以及在3 個時代中增強軍事力量。由 Antoine Bauza 設計,於 2011 年榮獲德國年度進階遊戲獎(Kennerspiel des Jahres),全球銷量超過 200 萬套。
遊戲配件
盒裝內容
- 7 塊奇觀板(雙面,A 面和 B 面能力)
- 49 張時代 I 卡牌、49 張時代 II 卡牌、50 張時代 III 卡牌
- 46 個衝突標記(軍事勝利/失敗)
- 24 枚金幣(1 值和 3 值)
- 7 張奇觀卡牌(可選變體)
- 1 本計分簿
- 適合 3-7 位玩家(最佳 4-5 人)
- 典型遊戲時長 30-45 分鐘
如何遊玩
設置
- 每位玩家隨機獲得一塊奇觀板。
- 向每位玩家發放 7 張時代 I 卡牌,正面朝下。
- 每位玩家獲得 3 枚金幣。
回合流程
所有玩家同時從手牌中選擇一張卡牌並使用:
- 建造建築:將卡牌正面朝上放在你的遊戲區域。支付所需費用(資源或金幣)。
- 建造奇觀階段:將卡牌正面朝下放在奇觀板下方,支付奇觀階段費用。卡牌本身的費用被忽略。
- 棄牌換金幣:將卡牌正面朝下放入棄牌堆,獲得 3 枚金幣。
所有玩家完成後,將剩餘手牌傳給旁邊的玩家:
- 時代 I:向左傳
- 時代 II:向右傳
- 時代 III:向左傳
卡牌類型
| 顏色 | 類型 | 用途 |
|---|---|---|
| 棕色 | 原料 | 生產木材、石材、黏土、礦石 |
| 灰色 | 製成品 | 生產玻璃、紙莎草、紡織品 |
| 藍色 | 民用建築 | 勝利分數 |
| 綠色 | 科學建築 | 科學符號(齒輪、指南針、泥板) |
| 紅色 | 軍事建築 | 軍事盾牌 |
| 黃色 | 商業建築 | 金幣、交易折扣或資源 |
| 紫色 | 公會(僅時代 III) | 根據其他玩家卡牌進行終局計分 |
支付卡牌費用
- 資源費用:使用自己的資源(棕色/灰色卡牌)或以每種 2 枚金幣向鄰居購買。
- 金幣費用:部分卡牌需要金幣(以金幣符號顯示)。
- 免費連鎖:部分卡牌有連鎖符號,顯示如果你已擁有對應卡牌,則可以免費建造。
軍事衝突
在每個時代結束時,與每位鄰居比較軍事盾牌:
- 盾牌多於鄰居:獲得軍事勝利標記(時代 I:+1,時代 II:+3,時代 III:+5)
- 盾牌少於鄰居:獲得失敗標記(-1 分)
- 盾牌相等:無變化
計分
遊戲結束時,計算各類別分數:
| 類別 | 計分方式 |
|---|---|
| 軍事 | 勝利/失敗標記的總和 |
| 金幣 | 每 3 枚金幣得 1 分 |
| 奇觀階段 | 已建造階段上顯示的分數 |
| 民用建築(藍色) | 每張卡牌上顯示的分數 |
| 商業建築(黃色) | 顯示的分數(部分依金幣/資源而變) |
| 公會(紫色) | 根據鄰居或自身卡牌的多種計分方式 |
| 科學(綠色) | 特殊公式(見下文) |
科學計分
科學使用獨特的計分公式:
- 三種不同符號的套組(齒輪 + 指南針 + 泥板):每套 10 分
- 相同符號的配對:每對 4 分(即每種符號的平方:N² × 4)
範例:3 個齒輪、2 個指南針、1 個泥板 = (3×3×4) + (2×2×4) + (1×1×4) = 36 + 16 + 4 = 56 分,或者 1 套完整套組(10 分)+ 剩餘 (2×2×4) + (1×1×4) + (0×0×4) = 10 + 16 + 4 = 30 分。取較高分者。
策略提示
1. 科學高回報、高風險
- 專注科學策略可以獲得 50-70 分,但需要大量綠色卡牌。
- 萬用科學符號(來自巴比倫奇觀或特定卡牌)極具價值。
- 如果兩位玩家同時爭奪科學,雙方都會輸——要麼全力投入,要麼完全避開。
2. 經濟型軍事
- 你只與直接鄰居競爭——如果鄰居軍事薄弱,可以忽略軍事。
- 每個時代 1-2 張軍事卡牌通常足以避免失敗標記。
- 過度投資軍事意味著其他方面得分減少。
3. 優先建立資源引擎
- 在時代 I 建造棕色和灰色卡牌,建立你的資源生產能力。
- 擁有多樣化資源意味著在後續時代可以建造任何東西。
- 帶有資源生產的商業(黃色)卡牌效率極高。
4. 了解你的奇觀
- 每個奇觀有獨特的階段獎勵——有些提供額外卡牌,其他提供分數或科學。
- 羅德島(軍事獎勵)和亞歷山大(資源靈活性)適合新手。
- 巴比倫(額外科學)和以弗所(額外金幣)獎勵特定策略。
5. 注意兩邊鄰居
- 你與兩位相鄰玩家進行交易和競爭。
- 如果一位鄰居在收集軍事,你可能也需要盾牌。
- 如果兩位鄰居都忽略科學,這就成為你的機會。
遊戲變體
7 Wonders: Leaders
- 新增在遊戲開始時輪選的領袖卡牌
- 領袖提供持續獎勵(折扣、額外分數、特殊能力)
- 需要基礎遊戲
7 Wonders: Cities
- 新增帶有新效果的城市卡牌
- 外交標記可取消軍事衝突
- 債務標記會扣分
- 需要基礎遊戲
7 Wonders: Duel(雙人版)
- 專為 2 位玩家設計
- 卡牌以金字塔模式展示,而非手牌輪選
- 軍事軌道可造成即時勝利
- 科學收集可造成即時勝利
- 在雙人遊戲中通常比基礎遊戲更受歡迎
遊戲歷史
起源
- 由 Antoine Bauza 設計,Repos Production 於 2010 年出版
- Bauza 還設計了 Takenoko 和 Ghost Stories
- 同時行動機制完全消除了等待時間
獎項
- 榮獲 2011 年德國年度進階遊戲獎(Kennerspiel des Jahres)
- 榮獲**起源獎(Origins Award)**最佳卡牌遊戲
- 全球銷量超過 200 萬套
- 翻譯成 25 種以上語言
統計資料
- 適合 3-7 位玩家(最佳 4-5 人)
- 7 塊奇觀板(雙面)
- 3 個時代共 148 張卡牌
- 每個時代發放 7 張卡牌
- 軍事勝利:依時代 +1/+3/+5
- 軍事失敗:每個時代 -1
- 科學:每種符號 N² × 4 或每套 3 種 10 分
- 金幣:每 3 枚金幣 1 分
- 全球銷量超過 200 萬套
- 榮獲 2011 年德國年度進階遊戲獎
- 典型遊戲時長 30-45 分鐘
- 適合 10 歲及以上
- 同時行動——零等待時間
- 由 Antoine Bauza 設計
- 由 Repos Production 出版
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