Azul 完整指南:抽象策略桌遊
學習如何遊玩 Azul——屢獲殊榮的抽象策略桌遊,以葡萄牙磁磚藝術為主題。掌握圖案線填充、牆面鋪設、計分連擊以及工廠回合策略。
Azul 完整指南:抽象策略桌遊
Azul 是一款屢獲殊榮的抽象策略桌遊,玩家輪流從中央市場中選取精美的葡萄牙磁磚,用來裝飾皇家宮殿的牆壁。它以優雅的規則和深刻的戰術決策著稱,於 2018 年榮獲德國年度遊戲獎(Spiel des Jahres),全球銷量超過 200 萬套。
遊戲配件
盒裝內容
- 每位玩家 1 塊遊戲板(雙面:標準版 + 進階版圖案)
- 100 顆樹脂磁磚,共 5 種顏色(每色 20 顆:藍色、黃色、紅色、黑色、白色)
- 5 個工廠展示盤(圓形圓盤)
- 1 個起始玩家標記
- 4 塊玩家板,附圖案線和牆面格網
- 適合 2-4 位玩家(最佳 2-3 人)
- 典型遊戲時長 30-45 分鐘
如何遊玩
設置
- 每位玩家拿取一塊玩家板(同一面朝上)。
- 將工廠展示盤放在中央:2 位玩家 = 5 個工廠,3 位玩家 = 7 個工廠,4 位玩家 = 9 個工廠。
- 從袋子中抽取 4 顆隨機磁磚放入每個工廠。
- 將所有剩餘磁磚放入袋子。起始玩家先行動。
回合流程
在你的回合,選擇以下一項行動:
1. 從工廠取磁磚
- 選擇一個工廠,取走其中同一顏色的所有磁磚。
- 該工廠剩餘的磁磚移至桌面中央。
- 第一位從中央取磁磚的玩家同時拿取起始玩家標記(下一回合他們將先行動)。
2. 從中央取磁磚
- 從中央池中取走同一顏色的所有磁磚。
- 如果你是本回合第一位從中央取磁磚的玩家,你同時拿取起始玩家標記(意味著下一回合你先行動,但你同時立即獲得 1 顆懲罰磁磚)。
放置磁磚
取磁磚後,你必須放置它們:
-
放在圖案線上(牆面上方的行):
- 選擇一條與磁磚顏色匹配且尚未包含不同顏色的行。
- 每條行每回合只能容納一種顏色的磁磚。
- 從左到右填充。第 1 行容納 1 顆磁磚,第 2 行容納 2 顆,一直到第 5 行容納 5 顆。
-
放在地面線上(懲罰行):
- 任何無法放置或你選擇不放在圖案線上的磁磚放入地面線。
- 地面線上的每顆磁磚獲得負分(-1、-1、-2、-2、-2、-3、-3)。
-
溢出規則:如果圖案線已滿,該顏色的多餘磁磚放入地面線。
牆面鋪設(回合結束)
當所有磁磚都從工廠和中央被取走時,回合結束。對每條完成的圖案線:
- 將一顆磁磚移至牆面格網上對應的位置。
- 清空圖案線——剩餘磁磚放入盒蓋(移出遊戲)。
- 為新放置的牆面磁磚計分:
- 磁磚本身 1 分。
- 水平方向每相鄰一顆磁磚 +1 分(如有相鄰的牆面磁磚)。
- 垂直方向每相鄰一顆磁磚 +1 分(如有相鄰的牆面磁磚)。
一顆同時與水平 3 顆組和垂直 2 顆組相連的磁磚得分為 1 + 3 + 2 = 6 分。
開始新回合
- 從袋子中為所有工廠展示盤重新填入各 4 顆磁磚。
- 如果袋子為空,將盒蓋中的所有磁磚倒回袋子。
- 持有起始玩家標記的玩家先行動。
遊戲結束
在任何一個回合結束時,若至少一位玩家在牆面上完成了一整水平行(5 顆磁磚排成一行),遊戲結束。然後計算最終分數並加上獎勵分。
計分獎勵(遊戲結束)
| 獎勵 | 分數 |
|---|---|
| 完成水平行 | 每行 +2 分 |
| 完成垂直列 | 每列 +7 分 |
| 牆面上同一顏色的全部 5 顆磁磚 | 每種顏色 +10 分 |
這些獎勵可能大幅改變最終分數——一位擁有 2 行完整行(4 分)、1 列完整列(7 分)和 1 種滿色(10 分)的玩家可獲得 21 分獎勵。
策略提示
1. 規劃你的牆面顏色
- 牆面上的每一行和每一列都有 5 種不同顏色——每種顏色在每行每列中恰好出現一次。
- 在放置磁磚之前,思考你需要哪些顏色來完成垂直列(每列 7 分獎勵)。
- 專注於完成 1-2 條特定列,而不是隨意散佈磁磚。
2. 地面線代價高昂
- 取走無法放置的磁磚每顆損失 -1 到 -3 分。
- 有時值得多取磁磚來阻斷對手,但前提是懲罰低於阻斷他們的價值。
- 早期懲罰(-1)較輕;後期懲罰(-3)則是毀滅性的。
3. 觀察對手牆面
- 如果對手需要藍色磁磚來完成下一條圖案線,你可能想先取走藍色磁磚來阻斷他們。
- 計算磁磚數量——每種顏色只有 20 顆。如果已有 16 顆可見,只剩 4 顆。
4. 掌握遊戲結束時機
- 如果你領先,嘗試通過完成一行來盡快結束遊戲。
- 如果你落後,避免完成行以延長遊戲——收集更多獎勵。
- 觸發遊戲結束的玩家不一定獲勝。
5. 進階板策略
- 玩家板的進階面每行有不同的顏色排列。
- 這創造了不同的策略機會——某些列在進階板上更容易完成。
- 在熟悉標準板後再切換到進階板。
遊戲變體
Azul: Stained Glass of Sintra
- 以圓柱為基礎的玩法,取代圖案線
- 玩家建造彩色玻璃窗面板
- 使用玻璃碎片的不同計分機制
- 支援 2-4 位玩家
Azul: Summer Pavilion
- 使用鑽石形磁磚和星形玩家板
- 萬用磁磚可代表任何顏色
- 六個回合,每回合有不同的顏色列計分
- 支援 2-4 位玩家
Azul: Master Chocolatier
- 以巧克力為主題的原版重新設計
- 相同機制,搭配精緻巧克力造型磁磚
- 限量版
遊戲歷史
起源
- 由 Michael Kiesling 設計,Plan B Games 於 2017 年出版
- Kiesling 是資深遊戲設計師,還設計了 Vikings 和 Palazzo
- 靈感來自葡萄牙 azulejo 磁磚——遍佈葡萄牙建築的裝飾陶瓷磁磚
獎項與榮譽
- 於 2018 年榮獲德國年度遊戲獎(Spiel des Jahres)
- 榮獲**起源獎(Origins Award)**最佳桌遊
- 全球銷量超過 200 萬套
- 被 BoardGameGeek 評為最佳抽象策略遊戲之一
統計資料
- 適合 2-4 位玩家(最佳 2-3 人)
- 100 顆樹脂磁磚,共 5 種顏色(每色 20 顆)
- 5-9 個工廠展示盤(依玩家數量而定)
- 每回合每個工廠 4 顆磁磚
- 圖案線:每行 1 到 5 顆磁磚
- 牆面格網:5×5,每行每列各一種顏色
- 地面線懲罰:每顆磁磚 -1 到 -3 分
- 獎勵:每行 +2 分、每列 +7 分、每色 +10 分
- 全球銷量超過 200 萬套
- 榮獲 2018 年德國年度遊戲獎
- 典型遊戲時長 30-45 分鐘
- 適合 8 歲及以上
- 由 Michael Kiesling 設計
- 由 Plan B Games 出版
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