Dixit 完整指南:創意說故事桌遊
學習如何遊玩 Dixit——屢獲殊榮的創意說故事桌遊,搭配超現實藝術插圖。掌握線索提示、平衡模糊性和心理策略,以充滿想像力的卡牌玩法得分。
Dixit 完整指南:創意說故事桌遊
Dixit 是一款屢獲殊榮的創意說故事桌遊,玩家使用大尺寸卡牌上的超現實夢幻藝術插圖來給出和猜測線索。當前玩家用一個詞、一句話、一個聲音或一個手勢來描述自己的一張卡牌——但線索必須足夠模糊,不能讓所有人都猜對。由 Jean-Louis Roubira 設計,於 2010 年榮獲德國年度遊戲獎(Spiel des Jahres)。
遊戲配件
盒裝內容
- 84 張大幅插圖卡牌,附獨特超現實主義藝術
- 1 塊遊戲板,附計分軌道(0-30)
- 6 個木製兔子計分標記(每位玩家一個)
- 36 個投票標記(編號 1-6 用於匹配玩家)
- 適合 3-6 位玩家(最佳 4-6 人)
- 典型遊戲時長 30 分鐘
如何遊玩
設置
- 每位玩家獲得 6 張卡牌作為手牌。
- 將所有兔子標記放在計分軌道的 0 格上。
- 每位玩家獲得與玩家數量對應的投票標記。
- 隨機選出第一位說書人。
回合流程
步驟一:說書人給出線索
說書人(當前玩家)從手牌中秘密選擇一張卡牌,並給出一個線索。線索可以是:
- 一個詞或短語
- 一個句子或短故事
- 一個聲音、歌曲或手勢
- 任何與圖像相關的內容,但既不能太明顯也不能太模糊
步驟二:其他人選擇卡牌
所有其他玩家從自己的手牌中秘密選擇一張最符合說書人線索的卡牌。所有選出的卡牌(包括說書人的)被洗混後正面朝上放在中央,編號排列。
步驟三:投票
每位玩家(說書人除外)秘密投票選出他們認為是說書人原始卡牌的那張,使用編號投票標記。
- 你不能投票給自己的卡牌。
- 說書人不投票。
步驟四:計分
揭曉所有投票和說書人的卡牌:
| 結果 | 計分 |
|---|---|
| 所有玩家猜對 | 說書人以外所有人得 2 分(說書人得 0 分) |
| 沒有玩家猜對 | 說書人以外所有人得 2 分(說書人得 0 分) |
| 部分但非全部猜對 | 說書人得 3 分 + 每位猜對者得 3 分 |
| 額外獎勵:其他玩家的卡牌獲得投票 | 每得一票 1 分 |
關鍵平衡:你的線索必須讓部分但非全部玩家理解。
遊戲結束
當卡牌堆用完時,每位玩家從手牌中最後打出一張。計分軌道上分數最高的玩家獲勝。
策略提示
1. 模糊的藝術
- 完美的線索讓 5 位玩家中的 2-3 位理解——獲得最高分數。
- 太明顯:所有人都猜對 → 你得 0 分。
- 太模糊:沒人猜對 → 你得 0 分。
- 目標是讓線索與部分玩家產生共鳴,但非全部。
2. 個人參考
- 參考共同經歷(電影、歌曲、內部笑話)效果很好。
- 像「我們的假期」這樣的線索對每位玩家意味著不同的東西。
- 個人化線索對新玩家較難——在混合群體中使用更普遍的參考。
3. 作為猜測者的誤導
- 選擇卡牌來匹配線索時,挑選一張可以誤導其他玩家的卡牌。
- 如果你的卡牌獲得投票,你獲得額外分數(每票 1 分)。
- 最佳防守策略是選擇一張看似合理匹配但不是原始卡的卡牌。
4. 解讀說書人
- 注意說書人的性格和思考方式。
- 有些玩家給出字面線索(「一隻坐在屋頂上的貓」);其他人給出抽象線索(「孤獨」)。
- 調整你的猜測方式以適應每位說書人。
5. 情感與文化線索
- 情感(「懷舊」、「驚喜」)效果很好,因為超現實藝術能喚起感受。
- 文化參考(童話故事、神話)是普遍理解的。
- 避免過於特定知識的參考,以免排除部分玩家。
遊戲變體
Dixit: Odyssey
- 獨立擴展,包含 84 張新卡牌
- 支援多達 12 位玩家的團隊投票
- 包含合作和欺騙模式的變體規則
- 可與基礎遊戲組合使用(共 168 張卡牌)
Dixit: Memories
- 84 張新卡牌,由 Carine Hinder 和 Jérôme Pélissier 創作藝術
- 更溫暖、更懷舊的藝術風格
- 與所有其他 Dixit 套組完全相容
Dixit: Harmonies
- 84 張新卡牌,由 Paul Echegoyen 創作藝術
- 貫穿音樂和聲主題
- 與所有其他 Dixit 套組完全相容
Dixit: Quest
- 84 張新卡牌,附冒險主題藝術
- 可獨立遊玩或組合使用
- 為經驗豐富的玩家增加多樣性
遊戲歷史
起源
- 由 Jean-Louis Roubira 設計,Libellud 於 2008 年出版
- Roubira 是一位兒童心理學家,設計這款遊戲旨在探索溝通和想像力
- 藝術由 Marie Cardouat 創作,她的超現實主義風格成為遊戲的標誌
獎項與榮譽
- 於 2010 年榮獲德國年度遊戲獎(Spiel des Jahres)
- 榮獲坎城國際遊戲節金王牌獎(As d'Or)
- 全球銷量超過 300 萬套
- 翻譯成 20 種以上語言
- 被評為有史以來最佳派對遊戲之一
統計資料
- 適合 3-6 位玩家(最佳 4-6 人),Odyssey 版最多 12 人
- 基礎遊戲包含 84 張大幅插圖卡牌
- 6 個木製兔子標記
- 36 個投票標記
- 開始時每位玩家 6 張卡牌
- 完美線索:部分但非全部玩家猜對
- 計分:說書人和猜對者各得 3 分,獲得投票每票 1 分
- 計分軌道最高 30 分
- 全球銷量超過 300 萬套
- 榮獲 2010 年德國年度遊戲獎
- 典型遊戲時長 30 分鐘
- 適合 8 歲及以上
- 由 Jean-Louis Roubira 設計(兒童心理學家)
- 藝術由 Marie Cardouat 創作
- 由 Libellud 出版
- 4 個以上擴展,每個包含 84 張卡牌
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