The Resistance 完整指南:社交推理派對遊戲
學習如何遊玩 The Resistance——間諜與反抗軍的社交推理派對遊戲。掌握投票策略、間諜偵測、任務團隊選擇以及如何欺騙或揭發隱藏的身份。
快速答案:這篇文章先給出核心結論,再引導你進入規則、策略和相關主題簇繼續深入。
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Card Games Academy Editorial Team
4月 25, 2026
3 分鐘閱讀
The Resistance 完整指南:社交推理派對遊戲
The Resistance 是一款社交推理派對遊戲,一小群間諜潛入了一隊反抗軍戰士之中。透過任務投票和團隊選擇,玩家必須找出間諜——而間諜則試圖在不被發現的情況下破壞任務。由 Don Eskridge 設計,支援 5-10 位玩家,遊戲時間 30 分鐘。
遊戲配件
盒裝內容
- 1 塊任務板(顯示 5 個任務軌道)
- 10 張角色卡(反抗軍或間諜)
- 20 個投票標記(贊成/反對)
- 5 個任務團隊標記
- 1 個隊長標記
- 1 個計分標記
- 適合 5-10 位玩家(6-8 人最佳)
- 典型遊戲時長 30 分鐘
遊戲玩法
設置
- 根據玩家數量確定間諜數量:
| 玩家 | 間諜 | 反抗軍 |
|---|---|---|
| 5 | 2 | 3 |
| 6 | 2 | 4 |
| 7 | 3 | 4 |
| 8 | 3 | 5 |
| 9 | 3 | 6 |
| 10 | 4 | 6 |
- 洗勻角色卡並發給每位玩家 1 張。玩家秘密查看——間諜互相認識,但反抗軍不知道任何人的身份。
- 隊長標記交給一位隨機玩家。
- 將任務板放在中央。
任務結構
遊戲由 5 個任務組成。反抗軍透過完成 3 個任務獲勝。間諜透過破壞 3 個任務獲勝。
任務規模
| 任務 | 5 位玩家 | 6 位玩家 | 7 位玩家 | 8-10 位玩家 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
| 3 | 2 | 4 | 3 | 4 |
| 4 | 3 | 3 | 4* | 5* |
| 5 | 3 | 4 | 4 | 5 |
*需要 2 張失敗卡才能破壞(而非 1 張)。
執行任務
步驟 1:團隊選擇
隊長選擇一組玩家執行任務(人數參見上表)。
步驟 2:投票
所有玩家同時投票贊成或反對:
- 多數贊成:團隊執行任務。
- 多數反對:隊長標記順時針傳遞。新隊長選擇團隊。重新投票。
- 如果連續 5 個團隊被否決,該任務自動失敗(間諜贏得該任務)。
步驟 3:任務執行
每位被選中的團隊成員秘密打出一張成功或失敗卡:
- 反抗軍必須打出成功。
- 間諜選擇:打出成功(隱藏身份)或失敗(破壞任務)。
- 對於需要 2 張失敗卡的任務:如果只打出 1 張失敗卡,任務仍然成功。
步驟 4:揭曉
任務卡被洗勻後揭曉。計算失敗卡數量:
- 0 張失敗:任務成功(反抗軍贏得該任務)。
- 1+ 張失敗(或特定任務需要 2+ 張):任務失敗(間諜贏得該任務)。
步驟 5:下一個任務
隊長標記順時針傳遞。開始下一個任務。
策略技巧
反抗軍方
1. 投票模式揭示間諜
- 間諜傾向於贊成有間諜的團隊並反對沒有間諜的團隊。
- 追蹤誰投了什麼——一位對每個包含玩家 X 的團隊都投贊成的玩家很可疑。
- 對強力團隊投反對票的玩家可能是試圖取得隊長標記的間諜。
2. 任務成功不代表可信
- 間諜可以在早期任務中打出成功以建立信任。
- 不要僅因為某人參與了成功的任務就完全信任他們。
- 查看跨越多個任務的模式,而非單一結果。
3. 鐵鎚規則
- 在第 5 次被否決的團隊時,任務自動失敗。間諜會利用這一點。
- 如果已有 4 個團隊被否決,下一位隊長必須提出一個能通過的團隊。
- 反抗軍應該批准合理的團隊以避免被鐵鎚。
4. 統計推理
- 在 6 人遊戲(2 名間諜)中,3 人團隊有大約 78% 的機率包含至少 1 名間諜。
- 使用機率評估說辭——參與了 3 次失敗任務的人幾乎可以確定是間諜。
間諜方
1. 在投票中融入人群
- 對明顯合理的團隊與反抗軍一起投贊成。
- 不要總是保護同伴間諜——犧牲一個以保護其他。
- 一致的投票模式讓你看起來值得信賴。
2. 策略性破壞
- 不要破壞你參加的每個任務——那會立刻暴露你。
- 早期任務:考慮打出成功以建立信任。
- 關鍵任務(第 3 或第 5 個任務):果斷破壞。
- 在需要 2 張失敗卡的任務中,與你的間諜同伴協調。
3. 製造混亂
- 指控無辜的反抗軍成員。
- 支持包含看起來可疑的反抗軍玩家的團隊。
- 如果被抓住,試圖拉另一名玩家下水。
4. 利用鐵鎚
- 持續否決團隊直到第 5 次投票強制失敗。
- 這在間諜是第 5 位隊長時效果最好。
遊戲變體
The Resistance: Avalon
- 亞瑟王主題版本,帶有特殊角色:
- Merlin:知道間諜是誰但不能直接揭露
- Assassin:在遊戲結束時嘗試辨識 Merlin
- Percival:知道 Merlin 是誰(但也會看到 Morgana)
- Morgana:對 Percival 看起來像 Merlin
- 被許多玩家認為是 The Resistance 的最佳版本
The Resistance: Hidden Agenda(擴展)
- 新增陰謀卡,提供秘密資訊
- 部分卡牌讓你查看忠誠度,其他則保護任務
- 增加策略深度
The Resistance: Hostile Intent(擴展)
- 新增替代任務地圖,具有不同的任務規模
- 從 Avalon 移植的 Assassin 模組應用於基礎遊戲
遊戲歷史
起源
- 由 Don Eskridge 設計,由 Indie Boards & Cards 於 2012 年出版
- 靈感來自 Mafia/Werewolf,但消除了玩家淘汰機制
- 投票和任務機制在沒有等待時間的情況下創造推理
影響
- 全球銷量超過 50 萬套
- Avalon 成為最受歡迎的版本
- 與 Werewolf 一起推廣了隱藏角色推理類型
- 常見於遊戲展會和派對
統計數據
- 適合 5-10 位玩家(6-8 人最佳)
- 每場遊戲 5 個任務
- 間諜數量:根據玩家數量 2-4 名
- 任務規模:每個任務 2-5 位玩家
- 勝利條件:3 個成功任務(反抗軍)或 3 次破壞(間諜)
- 投票:多數決定,5 次否決 = 自動失敗
- 間諜:可打出成功或失敗
- 反抗軍:必須打出成功
- 銷量超過 50 萬套
- 典型遊戲時長 30 分鐘
- 適合 13 歲以上
- 無玩家淘汰
- 由 Don Eskridge 設計
- 由 Indie Boards & Cards 出版
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