Gambaran Permainan
Crazy Eights adalah salah satu permainan kartu tipe shedding paling populer di dunia. Tujuannya sederhana: menjadi pemain pertama yang menghabiskan semua kartu dengan mencocokkan kartu teratas tumpukan buangan berdasarkan nilai atau lambang. Dinamai dari kartu wild 8 yang kuat, permainan ini telah menghibur keluarga dan teman selama lebih dari satu abad.
Pemain: 2-7 (terbaik 3-5) Durasi: 10-20 menit per ronde Kesulitan: Pemula Setumpuk: Standar 52 kartu
Perlengkapan
Kartu
- Satu setumpuk kartu standar 52 kartu (tanpa joker)
- Untuk 6-7 pemain, pertimbangkan menggunakan dua setumpuk yang dikocok bersama
Alat Skor (Opsional)
- Pena dan kertas untuk mencatat skor
- Chip atau token untuk variasi berbasis poin
Tujuan
Menjadi pemain pertama yang memainkan semua kartu dari tangan. Jika tumpukan ambil habis dan tidak ada pemain yang bisa bermain, pemain dengan poin kartu tersisa paling sedikit memenangkan ronde.
Persiapan
Pembagian
-
Pilih pembagi — Bagikan satu kartu terbuka ke setiap pemain; pemain dengan kartu terendah menjadi pembagi pertama. Ronde berikutnya, pemenang ronde sebelumnya membagi.
-
Jumlah kartu:
- 2 pemain: 7 kartu per orang
- 3-7 pemain: 5 kartu per orang
-
Letakkan sisa kartu tertutup di tengah sebagai tumpukan ambil.
-
Balik kartu teratas dari tumpukan ambil terbuka untuk memulai tumpukan buangan. Jika kartu ini adalah 8, kembalikan ke setumpuk dan balik kartu berikutnya.
Cara Bermain Dasar
Struktur Giliran
Permainan berlangsung searah jarum jam dari kiri pembagi. Pada giliran Anda, Anda harus:
-
Mainkan kartu yang cocok dengan kartu teratas tumpukan buangan berdasarkan:
- Nilai (misalnya, mainkan 5 di atas 5)
- Lambang (misalnya, mainkan hati apa pun di atas hati)
- Kartu 8 (wild — selalu bisa dimainkan)
-
Jika tidak bisa bermain, ambil satu kartu dari tumpukan ambil:
- Jika kartu yang diambil bisa dimainkan, Anda boleh memainkannya segera (opsional)
- Jika tidak bisa dimainkan, giliran Anda berakhir
- Beberapa aturan rumah mengizinkan mengambil sampai menemukan kartu yang bisa dimainkan
-
Jika tumpukan ambil habis dan Anda tidak bisa bermain, lewati giliran.
Aturan Pencocokan
| Jenis Cocok | Contoh | Catatan |
|---|---|---|
| Nilai sama | 7 di atas 7 | Semua lambang |
| Lambang sama | 3 hati di atas 9 hati | Semua nilai |
| Mainkan 8 | 8 di atas apa saja | Wild, selalu legal |
Kartu Khusus
8 — Kartu Wild (Pilih Lambang)
Kartu 8 adalah kartu terkuat di Crazy Eights. Saat Anda memainkan 8:
- Cocok dengan kartu apa pun terlepas dari nilai atau lambang
- Anda memilih lambang berikutnya yang harus diikuti (hati, wajik, keriting, atau sekop)
- Umumkan pilihan Anda dengan jelas: "Hati" atau "Sekop"
- Pemain berikutnya harus memainkan kartu dengan lambang yang dipilih, atau memainkan 8 lain
Nilai Skor: 50 poin (kartu penalti tertinggi)
As — Lewati Pemain Berikutnya
Saat As dimainkan, pemain berikutnya dalam urutan giliran kehilangan gilirannya.
- Dalam permainan 2 pemain, lawan dilewati dan permainan kembali ke Anda
- Tumpukan: Jika dua As dimainkan berturut-turut, dua pemain berikutnya dilewati
Nilai Skor: 1 poin
J — Balik Arah
Saat J dimainkan, arah permainan dibalik.
- Searah jarum jam menjadi berlawanan jarum jam, dan sebaliknya
- Dalam permainan 2 pemain, ini berfungsi seperti lewati (sama seperti As)
- Sangat strategis dalam permainan 4+ pemain
Nilai Skor: 10 poin
Q — Ambil Dua (Aturan Rumah Populer)
Banyak aturan rumah menetapkan Q memiliki penalti "ambil dua":
- Pemain berikutnya harus mengambil 2 kartu dari tumpukan ambil dan kehilangan gilirannya
- Aturan ini tidak universal — konfirmasi sebelum bermain
- Beberapa variasi menetapkan efek ini untuk kartu 2
Nilai Skor: 10 poin
2 — Ambil Dua (Aturan Rumah Alternatif)
Beberapa wilayah menggunakan 2 sebagai kartu penalti alih-alih Q:
- Pemain berikutnya mengambil 2 kartu dan dilewati
- Kurang umum daripada variasi Q
Nilai Skor: 2 poin
Akhir Ronde
Menang dengan Menghabiskan Kartu
Ronde berakhir segera ketika seorang pemain memainkan kartu terakhirnya. Pemain itu memenangkan ronde.
Penting: Anda harus mengumumkan ketika tersisa satu kartu dengan mengatakan "Kartu terakhir." Kegagalan mengumumkan bisa berakibat penalti (mengambil 2 kartu).
Menang saat Tumpukan Ambil Habis
Jika tumpukan ambil habis dan tidak ada pemain yang bisa bermain:
- Ronde berakhir
- Setiap pemain menghitung nilai poin kartu yang tersisa di tangan
- Pemain dengan total terendah menang
Skor Multi-Ronde
Pemenang mencetak poin berdasarkan kartu yang tersisa di tangan lawan:
| Kartu | Poin |
|---|---|
| 8 | 50 |
| K, Q, J, 10 | Masing-masing 10 |
| As | 1 |
| 2-9 (kecuali 8) | Nilai nominal (2-9 poin) |
Memenangkan permainan: Pemain pertama yang mencapai skor target (umumnya 200 atau 500 poin) menang.
Referensi Cepat Nilai Kartu
| Nilai | Poin | Efek Khusus |
|---|---|---|
| 8 | 50 | Wild — pilih lambang |
| As | 1 | Lewati pemain berikutnya |
| J | 10 | Balik arah |
| Q | 10 | Ambil 2 (aturan rumah) |
| K | 10 | Tidak ada |
| 2 | 2 | Ambil 2 (alternatif) |
| 3-7, 9-10 | Nilai nominal | Tidak ada |
Penyesuaian Jumlah Pemain
| Pemain | Kartu Dibagikan | Setumpuk | Catatan |
|---|---|---|---|
| 2 | 7 per orang | 1 (52) | Cepat, strategis |
| 3-4 | 5 per orang | 1 (52) | Standar |
| 5-7 | 5 per orang | 1-2 (52-104) | Gunakan 2 setumpuk |
Kesalahan Umum
Bermain di Luar Giliran
- Tunggu pemain sebelum Anda selesai sebelum bertindak
- Bermain di luar giliran bisa berakibat penalti mengambil kartu
Lupa Mengumumkan Lambang Setelah Memainkan 8
- Anda harus menyatakan lambang berikutnya saat memainkan 8
- Jika lupa, lambang dari 8 yang Anda mainkan menjadi lambang yang wajib
Tidak Mengumumkan Kartu Terakhir
- Katakan "Kartu terakhir" saat tersisa satu kartu
- Penalti bervariasi menurut aturan rumah
Crazy Eights cukup sederhana untuk anak-anak belajar dalam beberapa menit, namun cukup strategis untuk membuat orang dewasa terlibat. Kuasai kartu khusus dan Anda akan mengendalikan permainan.