Hanabi 完整指南:合作卡牌游戏
深入了解 Hanabi——一款独特的合作卡牌游戏,你需要将手中的卡牌面朝外持握。掌握提示技巧、默契信号,在不看自己手牌的情况下构建完美的五色烟花。
Hanabi 完整指南:合作卡牌游戏
Hanabi 是一款独特的合作卡牌游戏,玩家将自己的卡牌面朝外持握——你可以看到所有人的牌,唯独看不到自己的。玩家通过互相给出提示来协作搭建由 5 种颜色、编号 1-5 的卡牌组成的烟花阵列。由 Antoine Bauza 设计,荣获 2013 年德国年度桌游奖(Spiel des Jahres)。
游戏配件
盒中内容
- 60 张卡牌(5 种颜色 x 每种 10 张:三张 1、两张 2、两张 3、两张 4、一张 5)
- 5 张彩虹卡(多色——可选第 6 种花色)
- 8 个时钟标记(用于给出提示)
- 3 个引信标记(用于标记失误)
- 适合 2-5 人游玩(最佳 3-4 人)
- 游戏时长约 20-30 分钟
游戏规则
初始设置
- 选择使用 5 种颜色还是 6 种颜色(包含彩虹)。
- 洗牌后背面朝上发牌:
- 2-3 人游戏:每人 5 张
- 4-5 人游戏:每人 4 张
- 每位玩家拿起卡牌,面朝外持握——你看到的是牌背,其他人看到的是牌面。
- 在中央放置 8 个时钟标记和 3 个引信标记。
- 由年龄最大的玩家先行动。
回合行动
在你的回合中,选择以下三种行动之一:
1. 给出提示(消耗 1 个时钟标记)
指向另一位玩家手中的特定卡牌,给出一种类型的提示:
- 颜色提示:「这些是红色」——触碰对方手中所有红色的牌。
- 数字提示:「这些是 3」——触碰对方手中所有数字为 3 的牌。
你必须指向对方手中所有该类型的牌——不能只指其中一部分。如果你给出「红色」提示,而对方有 3 张红色的牌,就必须同时指向全部 3 张。
时钟标记初始为 8 个。如果你没有时钟标记,就不能给出提示。
2. 出牌
从你的手牌中选择一张牌并打出:
- 如果它正确延续了某个烟花堆(该颜色的下一个数字,从 1 开始),则成功放置。
- 如果它不符合任何堆,则为误出:
- 将该牌放入弃牌堆。
- 翻转一个引信标记至着火面。
- 如果 3 个引信全部点燃,游戏立即结束(失败)。
- 出牌后,从牌堆中抽取一张新牌。
3. 弃牌
从你的手牌中选择一张牌放入弃牌堆:
- 获得 1 个时钟标记(归还到供应区)。
- 从牌堆中抽取一张新牌。
这是你恢复时钟标记的唯一方式。
烟花堆
在中央构建 5(或 6)个堆:
- 每种颜色从 1 开始,然后依次是 2、3、4,最后以 5 结束。
- 卡牌必须按顺序打出——蓝色 3 只有在蓝色 2 已在堆上时才能打出。
- 满分:25 分(5 种颜色 x 5)或含彩虹时 30 分。
游戏结束
游戏在以下情况之一时结束:
- 所有 5 都已打出——完美通关!计算所有堆的分数。
- 3 个引信全部点燃——游戏结束。计算当前已有分数。
- 牌堆耗尽——每位玩家再行动一回合,然后计分。
策略技巧
1. 提示效率
- 每个提示都消耗珍贵的时钟标记——让每个提示都发挥最大价值。
- 一个能同时告知多张牌信息的提示效率更高。
- 「这些是 1」指向三张 1,比只指一张牌效果好得多。
2. "该出牌了"默契
- 当有人给你一个数字提示时,通常意味着:「出这张牌。」
- 当有人给你一张你已知数字的牌一个颜色提示时,通常也意味着:「出这张牌。」
- 与你的队友建立统一的沟通默契,保持一致的信号传递。
3. 保护关键牌
- 每种颜色只有一张 5——如果被弃掉,该堆就无法完成。
- 尽早给出关于 5 的提示来保护它们。
- 弃掉已经在堆上完成的牌(例如红色堆已有 1-2-3 时弃掉红色 2)。
4. 追踪信息
- 记住给出的每一个提示——不能写下来(那是作弊)。
- 追踪哪些牌已被弃掉,哪些仍然需要。
- 如果两张红色 3 都已被弃掉,就不再有红色 3 了。
5. 谨慎弃牌
- 只在你没有可出的牌且需要时钟标记时才弃牌。
- 选择弃掉你了解最少的牌。
- 绝不弃掉你已知是关键的牌(5 或某种颜色仅存的最后一张需要的牌)。
游戏变体
Hanabi:多色扩展(部分版本自带)
- 加入彩虹牌作为第 6 种颜色
- 需要针对彩虹给出专门的提示(非百搭)
- 更高难度版本
Hanabi:百搭彩虹
- 彩虹牌可以充当任意颜色
- 彩虹 1 可以开始任何烟花堆
- 更简单版本,适合初学者
Hanabi:黑色火药
- 加入黑色牌作为第 7 种颜色
- 满分变为 35 分
- 极具挑战性的版本
Hanabi 豪华版
- 以精美的瓷片替代卡牌
- 精致的烟花主题卡牌架
- 相同玩法,升级的配件体验
游戏历史
起源
- 由 Antoine Bauza(同时也是 7 Wonders、Tokaido 的设计者)设计,Asmodee 于 2010 年出版
- Bauza 希望创造一款关于沟通与信任的游戏
- 反手持牌的机制源于「看清别人比看清自己更容易」的理念
荣誉
- 荣获 2013 年德国年度桌游奖(Spiel des Jahres)
- 全球销量超过 100 万份
- 被许多人认为是最纯粹的合作卡牌游戏
- 已翻译为 20 多种语言
数据一览
- 适合 2-5 人游玩(最佳 3-4 人)
- 60 张卡牌(5 种颜色 x 10 张 + 5 张彩虹)
- 每种颜色的牌分布:三张 1、两张 2、两张 3、两张 4、一张 5
- 8 个时钟标记(用于提示)
- 3 个引信标记(用于失误)
- 满分:25 分(5 种颜色)或 30 分(含彩虹)
- 手牌面朝外持握——你看别人的牌但看不到自己的
- 提示类型:颜色或数字(必须指向所有匹配的牌)
- 游戏结束条件:所有 5 已出、3 个引信点燃、或牌堆耗尽 + 再 1 轮
- 全球销量超过 100 万份
- 荣获 2013 年 Spiel des Jahres
- 游戏时长约 20-30 分钟
- 适合 8 岁及以上玩家
- 设计者:Antoine Bauza
- 出版商:Asmodee
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