Phase 10 完全指南:拉米变体纸牌游戏
学习如何玩 Phase 10——这款受欢迎的拉米风格纸牌游戏需要完成10个阶段。掌握组牌、顺子策略,以及如何率先通过所有阶段。
快速答案:这篇文章先给出核心结论,再引导你进入规则、策略和相关主题簇继续深入。
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Card Games Academy Editorial Team
4月 24, 2026
2 分钟阅读
Phase 10 完全指南:拉米变体纸牌游戏
Phase 10 是一款拉米风格纸牌游戏,玩家必须按顺序完成 10个特定阶段(卡牌组合)。该游戏创作于 1982年,已售出超过 3000万套,是世界上最畅销的纸牌游戏之一。
游戏配件
- 108张卡牌 — 96张数字牌(四种颜色:红、蓝、绿、黄,每种颜色各有1-12两张),加上4张跳过牌和8张万能牌
- 适合 2-6名玩家(最佳3-5人)
- 典型游戏时长 45-90分钟(差异较大)
10个阶段
每位玩家必须按顺序完成各阶段。你不能跳过。
| 阶段 | 要求 |
|---|---|
| 1 | 2组3张(例如:三个5 + 三个8) |
| 2 | 1组3张 + 1个4张顺子(例如:三个7 + 4-5-6-7) |
| 3 | 1组4张 + 1个4张顺子 |
| 4 | 1个7张顺子 |
| 5 | 1个8张顺子 |
| 6 | 1个9张顺子 |
| 7 | 2组4张 |
| 8 | 7张同色牌 |
| 9 | 1组5张 + 1组2张 |
| 10 | 1组5张 + 1个3张顺子 |
- 组是2张以上同数字的牌(任意颜色)
- 顺子是连续数字的牌,任意颜色(例如:3-4-5-6)
游戏玩法
准备阶段
- 洗牌后向每位玩家发 10张牌。
- 将剩余的牌面朝下放置作为抽牌堆。
- 翻开顶牌作为弃牌堆的开始。
回合流程
- 从抽牌堆或弃牌堆顶部抽一张牌。
- 如果你有可以完成当前阶段的牌,将它们面朝上放在你面前。
- 在放下你的阶段后,你可以**"追加"**,将额外的牌打到自己或他人已完成的阶段上。
- 弃掉一张牌以结束你的回合。
关键规则
- 你只能放下当前阶段的牌——不能提前放下未来阶段的牌。
- 万能牌可以替代组或顺子中的任意数字。
- 跳过牌强制一名对手跳过下一个回合。
- 如果你在同一轮中完成了阶段并清空了手牌,下一轮你将进入下一个阶段。
- 如果你未完成你的阶段,下一轮必须重新尝试同一阶段。
回合结束
当一名玩家清空手牌(出局)时,本轮结束。完成了阶段的玩家进入下一阶段。未完成的玩家必须重新尝试同一阶段。
计分
当一名玩家出局时,所有其他玩家根据手中剩余的牌计分:
| 牌型 | 分数 |
|---|---|
| 数字1-9 | 每张 5分 |
| 数字10-12 | 每张 10分 |
| 跳过牌 | 每张 15分 |
| 万能牌 | 每张 25分 |
分数越低越好 — 获胜者是第一个完成第10阶段且总分最低的玩家。
策略技巧
- 谨慎使用万能牌:将万能牌留到困难阶段(7张、8张、9张顺子),这些阶段需要特定的连续数字。
- 观察对手:注意对手正处于哪个阶段 — 如果有人到了第10阶段,尝试尽快出局。
- 策略性弃牌:避免弃掉有助于对手完成当前阶段的牌。
- 第8阶段的颜色管理:第8阶段需要7张同色牌 — 尽早开始收集一种颜色。
- 积极追加:放下阶段后,尽可能在每一堆上追加出牌,以更快清空手牌。
游戏历史
- 由 Kenneth Johnson 于 1982年 发明
- 基于合约拉米游戏的概念
- 由 Fundex Games 出版,现归 Mattel 所有
- 全球售出超过 3000万套
- 有数字和移动版本可供选择
- 适合 8岁及以上 玩家
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