Splendor 完整指南:引擎建構桌上遊戲
學習如何遊玩 Splendor —— 優雅的寶石交易引擎建構桌上遊戲。掌握寶石代幣管理、發展卡連鎖、貴族贊助策略,以及如何建造最高效的引擎。
快速答案:這篇文章先給出核心結論,再引導你進入規則、策略和相關主題簇繼續深入。
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Card Games Academy Editorial Team
4月 24, 2026
3 分鐘閱讀
Splendor 完整指南:引擎建構桌上遊戲
Splendor 是一款優雅的寶石交易引擎建構桌上遊戲,玩家收集寶石代幣購買發展卡,這些卡片提供永久寶石折扣,並讓你更接近吸引貴族贊助者。規則簡單但策略深邃,是市面上最優秀的入門策略遊戲之一。由 Marc André 設計,在 2014 年獲得 Spiel des Jahres 提名。
遊戲配件
盒內內容
- 40 個寶石代幣(紅寶石、藍寶石、祖母綠、鑽石、瑪瑙各 7 個 + 5 個金色百搭代幣)
- 90 張發展卡(3 個等級:第 1 級 40 張、第 2 級 30 張、第 3 級 20 張)
- 10 張貴族板塊
- 適合 2-4 人遊玩(最佳 3-4 人)
- 典型遊戲時間 30-45 分鐘
遊戲方式
設置
- 分別洗勻每個等級的發展卡。從每個等級翻開 4 張卡片(共 12 張),正面朝上放在桌上。
- 洗勻貴族板塊,翻開 N+1 張(N = 玩家人數),正面朝上。
- 將所有寶石代幣放在伸手可及處 —— 按顏色分類:
- 2 人遊戲:每種顏色 3 個代幣
- 3 人遊戲:每種顏色 4 個代幣
- 4 人遊戲:每種顏色 5 個代幣
- 5 個金色代幣始終可用
回合流程
在你的回合中,選擇以下其中一個行動:
1. 拿取寶石代幣
從供應區拿取寶石代幣:
- 選項 A:拿取 3 種不同顏色的寶石代幣。
- 選項 B:拿取 2 個相同顏色的代幣(僅當該顏色在供應區至少剩 4 個時才可選擇)。
你手中不能持有超過 10 個代幣。如果超過 10 個,你必須在回合結束前歸還代幣。
2. 購買一張發展卡
花費寶石代幣購買 12 張正面朝上的卡片中的一張或一張預留卡:
- 支付卡片上顯示的費用(左上角)。
- 你已擁有的發展卡提供永久折扣 —— 每張某顏色的卡片等同於 1 個該顏色的寶石。
- 金色代幣是百搭的,可以替代任何顏色。
- 將購買的卡片正面朝上放在你面前。
- 用同等级牌組的新卡片填補空位。
3. 預留一張發展卡
- 拿取一張正面朝上的卡片(或任何等級牌組的頂部卡片),正面朝下放在你面前。
- 你同時獲得 1 個金色代幣(百搭)從供應區。
- 一次最多預留 3 張卡片。
- 預留的卡片可以在未來的回合購買。
發展卡效益
每張發展卡提供:
- 1 個永久寶石折扣(顯示在卡片底部) —— 未來購買時減少 1 個該顏色的寶石費用。
- 勝利點數(右上角) —— 通常為 0-5 分。
貴族贊助者
在你的回合結束時,檢查你是否符合任何貴族的條件:
- 每位貴族顯示特定發展卡折扣的要求(例如「3 個藍寶石 + 3 個紅寶石」)。
- 如果你的發展卡達到或超過某位貴族的要求,你自動獲得該貴族。
- 每位貴族價值 3 個勝利點數。
- 每回合最多獲得 1 位貴族(如果同時符合多位貴族的條件,選擇其中一位)。
遊戲結束
當任何玩家達到 15 個勝利點數時,完成當前回合讓所有玩家有相同的回合數。分數最高的玩家獲勝。平手時由購買發展卡數量最少的玩家獲勝。
策略技巧
1. 引擎建構優先
- 第 1 級卡片是基礎 —— 費用為 1-4 顆寶石,提供永久折扣。
- 購買與你想要的第 2 級和第 3 級卡片所需顏色匹配的第 1 級卡片。
- 強大的引擎意味著你可以免費購買昂貴的卡片(所有費用由折扣覆蓋)。
- 目標是至少獲得同一顏色的 3-4 個折扣以實現高效連鎖。
2. 貴族規劃
- 遊戲開始時,檢視所有可見的貴族,規劃你將追求哪 2-3 位。
- 每位貴族提供 3 分 —— 拿到 2 位貴族就是 6 分,幾乎是獲勝目標的一半。
- 不要追求需要你未收集顏色的貴族。
- 觀察對手 —— 如果有人快要符合某位貴族的條件,你可能需要拿取相關寶石來阻擋他們。
3. 預留策略
- 預留對手正在朝向的高點數第 3 級卡片。
- 預留你目前買不起但想要確保的卡片。
- 將預留作為防禦手段 —— 如果對手正在收集藍寶石,預留需要藍寶石的第 3 級卡片。
- 不要囤積預留卡 —— 最多 3 張,未使用的預留是潛力的浪費。
4. 金色代幣管理
- 金色代幣(百搭)非常珍貴 —— 每次預留卡片時獲得一個。
- 將金色代幣保留用於關鍵購買,即你差 1-2 顆寶石的情況。
- 不要只為了金色代幣而預留卡片 —— 你預留的卡片應該值得購買。
5. 節奏與速度
- Splendor 獎勵效率 —— 第一個達到 15 分的玩家通常會獲勝。
- 避免只拿寶石而不購買的回合 —— 這些是「浪費」的回合。
- 理想情況下,每個回合都應該購買卡片或為下回合的購買做準備。
- 帶有點數的第 2 級卡片(1-2 分 + 折扣)是遊戲中期的最佳價值選擇。
卡片等級分析
第 1 級卡片(40 張)
- 費用:1-4 顆寶石(主要為 1-3 顆)
- 點數:通常為 0
- 折扣:1 個永久寶石
- 用途:建立你的引擎基礎
第 2 級卡片(30 張)
- 費用:2-6 顆寶石(需要匹配的折扣)
- 點數:通常為 1-3
- 折扣:1 個永久寶石
- 用途:得分同時延伸引擎
第 3 級卡片(20 張)
- 費用:3-14 顆寶石(需要強大的引擎)
- 點數:通常為 3-5
- 折扣:1 個永久寶石
- 用途:高點數購買以達到 15 分
遊戲變體
Splendor:光輝之城(擴充)
- 4 個模組,可自由混合搭配
- 貿易站:透過發展獲得特殊能力
- 城市:新的勝利條件卡片,提供額外點數
- 東方:具有獨特能力的特殊發展卡
Splendor 對決(雙人版)
- 專為 2 人設計
- 新增珍珠作為新的寶石類型
- 共用圖板,具有策略性的代幣放置
- 全新貴族機制
遊戲歷史
起源
- 由 Marc André 設計,Space Cowboys 於 2014 年出版
- André 希望創造一款規則簡單但策略選擇深邃的遊戲
- 文藝復興時期的寶石商人主題與優雅的遊戲機制完美契合
獎項與認可
- 2014 年 Spiel des Jahres 提名
- 獲得 Golden Geek Award 最佳卡牌遊戲獎
- 全球銷售超過 200 萬套
- 已翻譯成 20 多種語言
- 被廣泛認為是完美的入門遊戲
統計資料
- 適合 2-4 人遊玩(最佳 3-4 人)
- 40 個寶石代幣(每種顏色 7 個 + 5 個金色)
- 90 張發展卡(3 個等級)
- 10 張貴族板塊
- 15 分觸發遊戲結束
- 每位貴族價值 3 分
- 手中最多 10 個代幣
- 最多 3 張預留卡
- 全球銷售超過 200 萬套
- 2014 年 Spiel des Jahres 提名
- 典型遊戲時間 30-45 分鐘
- 適合 10 歲以上
- 由 Marc André 設計
- 由 Space Cowboys 出版
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