Panduan Lengkap Betrayal at House on the Hill: Game Eksplorasi Horor
Pelajari cara bermain Betrayal at House on the Hill — game papan eksplorasi horor di mana satu pemain menjadi pengkhianat. Kuasai eksplorasi ruangan, pengumpulan item, manajemen omen, dan cara bertahan dari haunt.
Panduan Lengkap Betrayal at House on the Hill: Game Eksplorasi Horor
Betrayal at House on the Hill adalah game papan eksplorasi horor di mana 3-6 pemain menjelajahi rumah berhantu dengan menempatkan ubin ruangan satu per satu. Di tengah permainan, sebuah haunt dipicu dan salah satu pemain menjadi pengkhianat, mengubah permainan menjadi konflik berbasis skenario. Dirancang oleh Bruce Glassco, game ini telah terjual lebih dari 1 juta kopi.
Komponen Game
Isi dalam Kotak
- 1 ubin awal (ruang masuk, lantai atas, ruang bawah tanah)
- 50 ubin ruangan (lantai dasar, lantai atas, ruang bawah tanah)
- 80 kartu (omen, item, peristiwa)
- 6 kartu karakter (dua sisi dengan statistik berbeda)
- 30 klip plastik (untuk melacak statistik)
- 6 figura berwarna
- 1 buku haunt (dengan 50 haunt)
- 1 buku pengkhianat + 1 rahasia bertahan hidup
- Dadu (standar 6 sisi)
- Dirancang untuk 3-6 pemain (terbaik dengan 4-5)
- Durasi permainan kira-kira 60-90 menit
Cara Bermain
Persiapan
- Setiap pemain memilih kartu karakter (8 karakter, pilih satu sisi). Karakter memiliki 4 statistik:
- Kecepatan: Berapa banyak ruangan yang bisa dilalui.
- Kekuatan: Kekuatan fisik untuk pertempuran.
- Kewarasan: Ketahanan mental.
- Pengetahuan: Kecerdasan.
- Atur klip ke nilai awal pada setiap jalur statistik.
- Tempatkan ubin Ruang Masuk, Lantai Atas, dan Ruang Bawah Tanah di atas meja.
- Semua figura dimulai dari Ruang Masuk.
Fase 1: Eksplorasi
Melakukan Giliran
- Bergerak: Pindahkan figura Anda hingga sejauh Kecepatan Anda dalam ruangan melalui pintu yang terhubung.
- Menemukan ruangan: Jika Anda melewati pintu tanpa ubin, ambil satu ubin ruangan dan tempatkan:
- Harus terhubung ke pintu yang Anda lalui.
- Harus berada di lantai yang benar (dasar, atas, atau bawah tanah).
- Beberapa ruangan memiliki simbol peristiwa, item, atau omen — ambil kartu yang sesuai.
Jenis Kartu
| Jenis | Efek |
|---|---|
| Peristiwa | Efek satu kali — lempar dadu, dapat/hilang statistik, picu aturan khusus |
| Item | Simpan di inventaris — senjata, baju besi, alat dengan efek berkelanjutan |
| Omen | Kuat tapi berbahaya — setiap omen yang diambil dapat memicu haunt |
Melakukan Lemparan Haunt
Setelah mengambil kartu omen, lempar dadu sebanyak jumlah kartu omen yang telah diambil (oleh semua pemain). Jika hasilnya kurang dari 6, haunt TIDAK dipicu. Jika Anda mendapat 6 atau lebih... haunt dimulai!
Semakin banyak omen yang diambil, semakin sulit menghindari haunt.
Fase 2: Haunt
Ketika haunt dipicu:
- Lihat tabel haunt — silangkan ruangan di mana haunt dimulai dengan kartu omen yang memicunya. Ini memberikan nomor haunt (1-50).
- Pengkhianat ditentukan oleh aturan haunt (biasanya pemain yang memicu haunt atau yang berada di ruangan tertentu).
- Pengkhianat mengambil Buku Pengkhianat dan membaca versi pengkhianat dari skenario haunt secara pribadi.
- Pemain lain (para pahlawan) membaca versi Rahasia Bertahan Hidup.
- Kedua pihak menyiapkan diri sesuai instruksi masing-masing.
Skenario Haunt
50 haunt mencakup skenario horor yang beragam:
- Vampir, zombie, manusia serigala, pemuja kultus
- Melarikan diri dari rumah yang runtuh
- Mengalahkan iblis atau hantu
- Bertahan dari ruang bawah tanah yang terbanjiri
- Menghentikan pengorbanan ritual
Setiap haunt memiliki aturan unik, kondisi menang, dan mekanik khusus.
Cara Bermain Haunt
- Pengkhianat dan pahlawan bergantian giliran.
- Pergerakan, pertempuran, dan eksplorasi berlanjut.
- Pengkhianat dapat mengendalikan monster atau memiliki kemampuan khusus.
- Setiap pihak memiliki tujuan tersembunyi dari buku mereka.
- Pertempuran: Penyerang dan pembela masing-masing melempar dadu sesuai Kekuatan mereka. Total tertinggi menang; yang kalah menerima kerusakan pada salah satu statistik.
Kemenangan
- Setiap haunt memiliki kondisi menang spesifik untuk pengkhianat maupun pahlawan.
- Beberapa haunt berakhir ketika monster tertentu dibunuh.
- Yang lain berakhir ketika pahlawan melarikan diri dari rumah atau menyelesaikan ritual.
- Pihak yang kalah biasanya seluruh karakternya mati.
Tips Strategi
1. Manajemen Statistik
- Jaga statistik Anda seimbang — karakter dengan 0 di statistik mana pun akan mati.
- Peristiwa sering menargetkan statistik tertentu — sebarkan risiko Anda.
- Item yang meningkatkan statistik terlemah Anda sangat bernilai.
2. Jelajahi Sebelum Haunt
- Semakin banyak ruangan dijelajahi sebelum haunt, semakin banyak item yang dikumpulkan.
- Terburu-buru memasuki haunt tanpa persiapan menguntungkan pengkhianat.
- Cobalah temukan ruangan dengan simbol item dan kumpulkan senjata.
3. Waktu Omen
- Setiap omen yang diambil mendekatkan haunt — putuskan apakah akan menjelajahi ruangan omen.
- Jika Anda sudah siap, haunt awal masih bisa diatasi.
- Jika Anda lemah, hindari ruangan omen untuk menunda haunt.
4. Sebagai Pengkhianat
- Pisahkan para pahlawan — isolasi mereka di bagian rumah yang jauh.
- Gunakan monster untuk memblokir jalur keluar.
- Pengkhianat mengetahui aturan haunt sebelum pahlawan — manfaatkan keunggulan informasi itu.
- Mundur ke ruangan yang mudah dipertahankan.
5. Sebagai Pahlawan
- Bagikan item dan informasi dengan pahlawan lain.
- Tetap bersama untuk saling melindungi dalam pertempuran.
- Identifikasi tujuan pengkhianat dan lawan secara langsung.
- Prioritaskan menyelesaikan kondisi menang daripada melawan pengkhianat.
Variasi Permainan
Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk
- Ekspansi yang menambahkan lantai atap dan 20 ruangan baru
- 50 haunt baru (total menjadi 100)
- Item, peristiwa, dan omen baru
- Membutuhkan game dasar
Betrayal at Baldur's Gate
- Versi bertema D&D yang berlatar di Forgotten Realms
- Mekanik inti yang sama dengan monster fantasi dan sihir
- Game berdiri sendiri
Betrayal at Mystery Mansion
- Versi bertema Scooby-Doo
- Ramah keluarga dengan aturan yang lebih sederhana
- Game berdiri sendiri
Sejarah Permainan
Asal Usul
- Dirancang oleh Bruce Glassco dan diterbitkan oleh Avalon Hill (Hasbro) pada 2004
- Edisi ke-2 dirilis pada 2010 dengan komponen dan aturan yang diperbaiki
- Sistem ubin modular menciptakan tata letak rumah yang berbeda setiap bermain
Warisan
- Lebih dari 1 juta kopi terjual di seluruh dunia
- Dikenal karena narasi cerita dan replayability-nya (50 haunt)
- Populer di acara permainan Halloween
- Dipuji karena mekanik "semua lawan satu"
Statistik
- Dirancang untuk 3-6 pemain (terbaik dengan 4-5)
- 50 ubin ruangan di 3 lantai
- 80 kartu (peristiwa, item, omen)
- 8 karakter (dua sisi)
- 4 statistik: Kecepatan, Kekuatan, Kewarasan, Pengetahuan
- 50 haunt unik dalam game dasar
- Pemicu haunt: lempar 6+ pada dadu omen
- Pertempuran: lempar dadu Kekuatan vs lawan
- Kematian karakter: statistik apa pun mencapai 0
- Lebih dari 1 juta kopi terjual
- Durasi permainan kira-kira 60-90 menit
- Cocok untuk usia 12 tahun ke atas
- Dirancang oleh Bruce Glassco
- Diterbitkan oleh Avalon Hill (Hasbro)
Jelajahi lebih banyak game petualangan di direktori game kartu lengkap kami.